野兽(BEAST)

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《BEAST》是一款动态且残酷的无网格战术回合角色扮演游戏,在战斗中做出的道德选择会影响游戏的玩法。……他所热爱与珍视的一切早已消失,或是已经变得面目全非。……残酷的动态近战战斗在快节奏、无网格、回合的战术战斗中指挥你的小队

我的公司996(MyCompany996)

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当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……发现职场生涯中的100余种隐藏成就游戏中,你的某些行为会自动激活隐藏的成就,100多种隐藏成就,其中有些啼笑皆又令人泪目……游戏结束,满满的成就功勋将见证着你在职场中的精彩传奇

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……游戏内界面文字同样是相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示……这一类文字也有多种解决方案,如果不考虑第三方插件和工具的话,Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……的试玩体验区,为现场的玩家们分别提供全职业卡牌、英雄皮肤免费试玩,更有精美周边奖品等着你们!

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 是一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机,但游戏内容与数据完全一致

野兽(Beast)

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《BEAST》是一款动态且残酷的无网格战术回合角色扮演游戏,在战斗中做出的道德选择会影响游戏的玩法。……他所热爱与珍视的一切早已消失,或是已经变得面目全非。……残酷的动态近战战斗在快节奏、无网格、回合的战术战斗中指挥你的小队

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划。……回合战略类(即时) 基于多方面历史材料的考据 魔幻历史主义内容警告 苏联军乐+古典乐电台

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

其实按照socket的阻塞模型来说,我们客户端也可以不使用接收线程而使用纯粹的单线程。……所以具体中间有很多可以优化的点,比如一些物理计算实际可以拆分成多线程或者跟进一步使用GPU、比如接收客户端数据可以使用阻塞模型或者线程池……最朴素的思想就是服务端不断的将整个量状态分发到每个客户端,这样客户端就只用管显示就行了

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……特色玩法 命定欧 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,服玩家随机抽取,欧皇与酋在这一刻觉醒血脉

版本:Early Access


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